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献给正在开发和想要开发网页游戏的人们
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2010/03/01 18:22]
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2010/03/01 18:22]
本来写这样的文章需要大量的提纲、分类清晰、理由充分。可是我不想那么去写、那么写出来的东西、必然流于俗套根本就没什么用。所以剑走偏锋以随笔的形式写点心得罢了、姑且说之、您姑且看之。首先做个名词解释:欠发达地区是指还没有发展起完整游戏产业链的地方。简单点理解就是除北京、上海、长三角之外的地方。武汉和成都游戏圈没有多深的涉猎暂不发表看法。
1、为什么做游戏?是为了赚钱、还是为了“漂白”、或者为换名声?
2、要做什么游戏?是靠和当地关系做地方棋牌平台还是发展网页游戏?
3、资源是什么?有多少钱最重要、当地ZF部门有什么关系次要。
4、希望目标是什么?或者野心有多大?
5、当地人才素质如何?
下面详细说下这5个问题的看法
1、为什么做游戏?是为了赚钱、还是为了“漂白”、或者为换名声?
2、要做什么游戏?是靠和当地关系做地方棋牌平台还是发展网页游戏?
3、资源是什么?有多少钱最重要、当地ZF部门有什么关系次要。
4、希望目标是什么?或者野心有多大?
5、当地人才素质如何?
下面详细说下这5个问题的看法
2009中国网页游戏三成熟体验
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2009/11/28 18:05]
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2009/11/28 18:05]
转自:cwebgame
作者:要有汗
- 乐土
跟2D回合制有端网游关系为“既生瑜,何生亮”。号称“Flash史上最可爱,画风最精美”,即便言过其实也差不太多。但表子好看有个屁用,借用《大腕》台词“你得研究用户的游戏心理,愿意投身RPG的用户根本不在乎多下个客户端”——《乐土》在网页游戏圈算够格打码的东洋女优,到传统网游圈遛遛就自惭形秽了,人家混欧美的波大腿长那质地真叫没法比。我最烦有人老拿“网页游戏无客户端”当仙丹,以为大伙儿游戏饥渴症侯群,看见无端网游就像裸女一样扑过去活塞无极限。弄清楚产品应用情景再出手也不遭殃嘛。留意了下《乐土》占用的系统内存,约250M。卿本佳人,奈何做得贼大。
根据265G.com热门推荐一一体验当今网页游戏,《乐土》排头,是我最不看好的网页游戏类型,下文凡此动态RPG类一律到《乐土》屁股后排队。
作者:要有汗
- 乐土
跟2D回合制有端网游关系为“既生瑜,何生亮”。号称“Flash史上最可爱,画风最精美”,即便言过其实也差不太多。但表子好看有个屁用,借用《大腕》台词“你得研究用户的游戏心理,愿意投身RPG的用户根本不在乎多下个客户端”——《乐土》在网页游戏圈算够格打码的东洋女优,到传统网游圈遛遛就自惭形秽了,人家混欧美的波大腿长那质地真叫没法比。我最烦有人老拿“网页游戏无客户端”当仙丹,以为大伙儿游戏饥渴症侯群,看见无端网游就像裸女一样扑过去活塞无极限。弄清楚产品应用情景再出手也不遭殃嘛。留意了下《乐土》占用的系统内存,约250M。卿本佳人,奈何做得贼大。
根据265G.com热门推荐一一体验当今网页游戏,《乐土》排头,是我最不看好的网页游戏类型,下文凡此动态RPG类一律到《乐土》屁股后排队。
Webgame编年史
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2009/11/28 17:48]
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2009/11/28 17:48]
转自:cwebgame
作者:flymagic
最近在CWebgame潜水多时,与当年相比,CWebgame有营养的东西越来越少了——可能是广告越来越多了造成这样的错觉吧。每当看到大家评论的时候,总想说点什么,我已经在家当宅男修练了差不多两年了,我发觉要是我还再不说点什么,我人都会疯掉的。就随便写写吧。
作者:flymagic
最近在CWebgame潜水多时,与当年相比,CWebgame有营养的东西越来越少了——可能是广告越来越多了造成这样的错觉吧。每当看到大家评论的时候,总想说点什么,我已经在家当宅男修练了差不多两年了,我发觉要是我还再不说点什么,我人都会疯掉的。就随便写写吧。
游戏开发感悟
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2009/11/11 11:07]
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2009/11/11 11:07]
国内SNS跨入盈利年 游戏改变命运
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2009/10/16 10:08]
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2009/10/16 10:08]
在2009年上海SNS和SocialGame发展论坛上,51.comCEO庞升东在演讲时透露的一组数据吸引了业界的关注:QQ空间在08年收入10亿人民币,校内网营收规模已超过上市公司,51.com今年也顺利实现盈利。
庞升东在台上发表演讲的同时,在台下的最后的两排听众中,悄然出现了天涯总裁邢明、聚友网(Myspace中国)新任CEO魏来的身影,他们此行的目的就是为了寻求新的盈利点——给自己的社区平台植入游戏。
邢明表示,“2009年是国内SNS社区的盈利年,清晰的盈利模式已呼之欲出,盈利能力也渐入佳境”。尽管不愿透露天涯目前的营收规模,但邢明此前曾向网易科技透露,按照天涯的营收状况在国内登陆主板也不成问题。
启明创投董事总经理甘剑明则表示,SNS目前是否大规模盈利现在说起来还有点武断,但2009年是SNS走向盈利并获得大规模收入的起始之年,只是从互联网的历史来看,行业前三名和各垂直领域的第一名才会有更多的机会。
庞升东在台上发表演讲的同时,在台下的最后的两排听众中,悄然出现了天涯总裁邢明、聚友网(Myspace中国)新任CEO魏来的身影,他们此行的目的就是为了寻求新的盈利点——给自己的社区平台植入游戏。
邢明表示,“2009年是国内SNS社区的盈利年,清晰的盈利模式已呼之欲出,盈利能力也渐入佳境”。尽管不愿透露天涯目前的营收规模,但邢明此前曾向网易科技透露,按照天涯的营收状况在国内登陆主板也不成问题。
启明创投董事总经理甘剑明则表示,SNS目前是否大规模盈利现在说起来还有点武断,但2009年是SNS走向盈利并获得大规模收入的起始之年,只是从互联网的历史来看,行业前三名和各垂直领域的第一名才会有更多的机会。





