Welcome to Bo-Blog.
当时公司招了大批应届本科和研究生毕业的新新人类。平均年龄25岁。那个新的助理,是经过多次面试后,我亲自招回来的一个女孩。名牌大学本科毕业,聪明,性格活泼。私下里我得承认,我招她的一个很重要的原因,除了她在大学里优秀的表现之外,还因为她写了一手漂亮的字。女孩能写一手好字的不多,尤其像她,看起来长发飘飘,多么女性化的一个姑娘,一手字却写的铿锵倜傥,让我对她不由多了很多好感。
  手把手的教。从工作流程到待人接物。她也学的快。很多工作一教就上手。一上手就熟练。跟各位同事也相处的颇融洽。我开始慢慢的给她一些协调的工作,各部门之间以及各分公司之间的业务联系和沟通让她尝试着去处理。

本来写这样的文章需要大量的提纲、分类清晰、理由充分。可是我不想那么去写、那么写出来的东西、必然流于俗套根本就没什么用。所以剑走偏锋以随笔的形式写点心得罢了、姑且说之、您姑且看之。首先做个名词解释:欠发达地区是指还没有发展起完整游戏产业链的地方。简单点理解就是除北京、上海、长三角之外的地方。武汉和成都游戏圈没有多深的涉猎暂不发表看法。

  1、为什么做游戏?是为了赚钱、还是为了“漂白”、或者为换名声?

  2、要做什么游戏?是靠和当地关系做地方棋牌平台还是发展网页游戏?

  3、资源是什么?有多少钱最重要、当地ZF部门有什么关系次要。

  4、希望目标是什么?或者野心有多大?

  5、当地人才素质如何?

  下面详细说下这5个问题的看法

转自:cwebgame
作者:要有汗


- 乐土

跟2D回合制有端网游关系为“既生瑜,何生亮”。号称“Flash史上最可爱,画风最精美”,即便言过其实也差不太多。但表子好看有个屁用,借用《大腕》台词“你得研究用户的游戏心理,愿意投身RPG的用户根本不在乎多下个客户端”——《乐土》在网页游戏圈算够格打码的东洋女优,到传统网游圈遛遛就自惭形秽了,人家混欧美的波大腿长那质地真叫没法比。我最烦有人老拿“网页游戏无客户端”当仙丹,以为大伙儿游戏饥渴症侯群,看见无端网游就像裸女一样扑过去活塞无极限。弄清楚产品应用情景再出手也不遭殃嘛。留意了下《乐土》占用的系统内存,约250M。卿本佳人,奈何做得贼大。

根据265G.com热门推荐一一体验当今网页游戏,《乐土》排头,是我最不看好的网页游戏类型,下文凡此动态RPG类一律到《乐土》屁股后排队。

Webgame编年史

[| 不指定 2009/11/28 17:48]
转自:cwebgame
作者:flymagic


最近在CWebgame潜水多时,与当年相比,CWebgame有营养的东西越来越少了——可能是广告越来越多了造成这样的错觉吧。每当看到大家评论的时候,总想说点什么,我已经在家当宅男修练了差不多两年了,我发觉要是我还再不说点什么,我人都会疯掉的。就随便写写吧。

游戏开发感悟

[| 不指定 2009/11/11 11:07]
点击在新窗口中浏览此图片

乐趣来自简单的规则,无数的可能性,以及能够给予人充分想象的空间……



分页: 1/20 第一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下页 最后页 [ 显示模式: 摘要 | 列表 ]